Zwischen Zwei Zeiten
Im Rahmen der Veranstaltung Game Development und dem Open Culture BW meets VR ist das AR-Game
„Zwischen zwei Zeiten“ entstanden, welches die Unterhaltungsliteratur des Mittelalters erlebbar
macht. Hierbei handelt es sich um eine AR-App für die Sonderausstellung des Landesarchivs
Baden-Württemberg.
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Kevin Lesar
![](ma.jpg)
Maria-Magdalena Kühnhardt
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Lina Dahlhaus
![](ka.jpg)
Katharina Ußling
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Christian Müllerschön
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App herunterladen
Öffne diese URL auf Deinem Smartphone und lade die App herunter. Folge den Anweisungen der App und
scanne die folgenden Bilder.
Die Installation der Smartphone-Applikation (Prototyp, 37 MB) kann nur erfolgen, wenn Sie die Installation für "Unbekannte Quellen" aktivieren. Ab Android 8.0 erfolgt dies über ein Popup-Fenster.
Sie benötigen mindestens Android 8.0 und ein Smartphone welches AR-fähig ist. Unter diesem Link AR-Core Smartphone Tabelle können Sie überprüfen, ob Ihr Endgerät unterstützt wird. iOS wird momentan aus technischen Gründen noch nicht unterstützt.
![](qr.png)
QR-Code mit dem Smartphone scannen um den Download zu starten.
Die Installation der Smartphone-Applikation (Prototyp, 37 MB) kann nur erfolgen, wenn Sie die Installation für "Unbekannte Quellen" aktivieren. Ab Android 8.0 erfolgt dies über ein Popup-Fenster.
Sie benötigen mindestens Android 8.0 und ein Smartphone welches AR-fähig ist. Unter diesem Link AR-Core Smartphone Tabelle können Sie überprüfen, ob Ihr Endgerät unterstützt wird. iOS wird momentan aus technischen Gründen noch nicht unterstützt.
![](qr.png)
QR-Code mit dem Smartphone scannen um den Download zu starten.
Folgende Marker können mit der Zwischen Zwei Zeiten Applikation gescannt werden:
Station 1: Felix Hämmerli
Kurzanleitung:Finde die vier Buchstaben, die in der Bilderhandschrift versteckt sind. Dein Smartphone dient dabei als Lupe.![](a031_marker.png)
In diesem Buch geht es um Weisheiten wie ein Regierender mit dem Volk umgehen soll.
Quelle: Universitätsbibliothek Heidelberg, Cod. Pal. germ. 462
Station 2: Herpin
Kurzanleitung: Verschiebe die Menschenreihen so, dass sich eine Lücke hin zu dem Horn auf dem Altar bildet.![](a028_marker.png)
Der Roman "Herzog Herpin" erzählt die Geschichte einer adligen Familie über mehrere Generationen hinweg.
Quelle: Universitätsbibliothek Heidelberg, Cod. Pal. germ. 152
Station 3: Pontus und Sidonia
Kurzanleitung: Es sind 2 Schlüssel versteckt. Verschiebe die Objekte und finde sie. Der 3. Schlüssel ist besonders wertvoll. Ihn musst du dir bei Margarethe abholen.![](a027_marker.jpg)
Station 4: Felix und Regula
Kurzanleitung: Setze die bereits gesammelten Schlüssel aus deinem Beutel an den richtigen Stellen ein und versuche anschließend die Ringe wieder in die richtige Reihenfolge zu drehen.![](a026_marker.jpg)